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Rainbow Six Siege惊人的复出GameSpot

2015年12月,Ubisoft蒙特利尔的Rainbow Six Siege大张旗鼓地宣布。这是一场很好的比赛,但是对于很多玩家而言,它过于依赖多人模式,它的地图供应稀少,服务器并不总是可靠的。总而言之,这是一个平庸的释放。

削减到两年后,很难相信我们一直在玩同样的游戏。 Ubisoft Montreal在过去24个月内支持其多人射击游戏,增加了内容,改进了服务器,并倾听了玩家的反馈。随着最近发布的“白噪声”行动,玩家数量呈指数增长,达到2500万,这是围攻第二年的最后一次内容下降。

至少可以说,这是现代AAA游戏最大的回归之一。游戏等作为命运2,“星球大战:前线2”,“战争机器”和“守望先锋”遵循“游戏即服务”的精神,以不同的效果。但是Rainbow Six Siege可能是该模型可以运行的最好证明。

在上面的视频中,Mike Mahardy深入探索了Siege,探索了它在主流雷达下长期飞行的各种方式,过去两年的改进方式,它如何支持忠实的玩家,以及奖励那些重视复杂游戏玩法的玩家。