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你应该在VR中重播Fallout 4吗? Gamespot的

就像之前的“天际”一样,“辐射4”是一款可以持续超过100小时的RPG游戏。在VR中,这是很多人的立场,但仅仅因为这个动作角色扮演游戏的原始版本适合漫长的游戏时间并不意味着它在短时间内无法被欣赏,因为它有大量的一口大小的活动。从我们五个小时的初步目光开始,像剑桥巡回演出,完成任务,汽化突变体以及与反叛者交朋友等都可以很好地转化为VR。

目前,HTC Vive独家,Bethesda游戏工作室已大大适应了Fallout 4的大部分控制VR平台的双棒和头部跟踪功能。结果是一个港口,邀请您通过更沉浸的观点重新审视新英格兰的废墟。而远程梳理这是一个值得注意的缺点,Fallout 4的其他攻击选项可以让你轻松绕过这个障碍。

Fallout 4 VR完全是Fallout 4,尽管有一个新的控制方案。这意味着你仍然可以长途跋涉到受辐射的原子陨石坑,并在自由之路任务中谜题。您需要获得这些地标的方式,因为您无法使用旧的Fallout 4保存文件以及之前已解锁的快速旅行选项。

您可以直接选择运动或短距离传送,后者是患有晕动病的人的解决方案。即使你已经传送了许多其他的第一人称VR游戏,这种类型的运动需要一些人习惯,因为你的行动积分prev让你在每个冒险的情况下欺骗你。由于攻击警报在开放时间内在远处咆哮,并且你从郊区过渡到1111号跳马,你可以伸展你的虚拟腿,探索死胡同并与受惊的邻居聊天。一旦你投入了金库,当电梯下降时你抬头看着圆柱形的轴就会有一种明显的沉浸感,而你所知道的世界就会消失在你的眼前。这样的场景再次证明,移动你的头部来吸收你的周围环境可能比移动一个拇指操纵杆和看电视更加包围。

The Vault被证明是环境互动的宝贵试验场。例如,你必须面朝下来攻击低爬行的蟑螂,你就得救了h弯下腰接触。如果你没有在临时家中粉碎放射性虫子,你可以通过从一个房间到另一个房间,以及在短暂的障碍物上舒适地测试直接移动或传送。与Fallout 4 VR的其他物品一样,很容易对许多详细的3D模型有新的认识,比如你的冷冻盒的紧密限制。即使您有一部分人希望您可以与这些计算机的键盘进行交互,终端也可以使用Vive魔杖轻松使用。

当然,这是送你出路的礼物Vault是Pip-Boy,游戏中绑在你左臂上的个人电脑。你现在可以抬起你的实际手臂并俯视一个虚拟的Pip-Boy。像曲率的小细节屏幕和后面的悬挂线增强了已经身临其境的体验。虽然带有工作表盘的VR Pip-Boy是一个白日梦,但Bethesda专注于模拟触摸屏界面并且大部分成功。从检查统计数据到突出显示齿轮,滚动浏览和选择选项感觉很自然。菜单切换到全屏的唯一时间是你升级SPECIAL特性,这是有道理的,因为它的颜色和细节与Pip-Boy屏幕的单色魅力不一致。

补充到Pip-Boy的界面是Settlements的虚拟菜单,你可以在游戏中解锁大约两个小时。滚动可穿透的物体是一件轻而易举的事情,因为它指向您要放置它们的位置。这个有点有趣3D界面漂浮在半空中,好像它是游戏中的高级全息技术,但它很容易玩,因为它有助于改进已经精心设计的制作用户界面。经过一个温和的学习曲线后,用一把床建造一个覆盖的结构花了不到10分钟 - 这是一个合理的时间,当你包括拆卸和清理。

辐射4 VR的战斗功能,但你可能有根据您的首选策略调整您的游戏风格。虽然打击受污染的苍蝇的满意度从未变老,但远程枪战令人惊讶地令人沮丧。即使在具有目标灵敏度设置的工具之后,尝试精确拍摄也是一个挑战。这使得对Vault-Tec辅助定位系统的依赖更加必要原始版本。不是用方向键瞄准,而是用右手棒指向你选择的身体部位。虽然你必须应对与通过手动瞄准相同的灵敏度,但V.A.T.S的减速能力。让世界变得与众不同。在极少数情况下,你没有动作点,像霰弹枪和迷你枪这样的大型传播武器会有所帮助。

辐射4 VR在你看到而不是做的时候是最吸引人的。当您从Vault 111出现时,您可以欣赏天空的广阔空间。可笑的是,夜晚不那么令人信服;星星实际上看起来比云层低。不过,仰视,无论是惊叹于月亮还是古老的交通信号灯的喜悦都不会变老。同样的Goe从Cogsworth开始,用于近距离观看详细的3D物体。当你欣赏他的球形框架和错综复杂的四肢时,有一种向下弯曲并抬头的冲动。当你遇到普雷斯顿加维时,你会情不自禁地盯着他的激光步枪的透明室。

这样的沉浸式增强细节使得Fallout 4 VR至少值得一试 - Steam的退货政策为您提供两小时的测试运行。无论你是否看过“辐射4”中的四个或四个结局,贝塞斯达对波士顿的后世界末日愿景都要求重新审视VR,马拉松会议可选。