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中土世界:战争阴影图形设置指南和PC性能提示

中土世界:Mordor的影子是一款用于在2014年对PC进行基准测试的大型游戏,具有广阔的环境和混乱的动作序列。最近发布的续集“战争之影”也随之而来,我们认为这个新的Mordor冒险已经成熟,可以提供快速的图形设置指南和一些性能提示。这是一个开放世界的动作游戏,所以抽搐反应和精确瞄准并不是等式的一部分。维持每秒60帧以上(FPS)并不是必需的,但是当然你需要尽可能多的眼睛糖果。

战争阴影的系统要求

游戏使用Monolith自己的Firebird图形引擎(以前称为LithTech),尽管有大型,详细的环境,但系统需要不是太苛刻。然而,为了在PC上获得更佳的体验,推荐的规格提供了足够的果汁,正如您在我们的结果中所看到的那样。

最低要求:

  • CPU: 英特尔酷睿i5-2300 / AMD FX-4350
  • GPU: Nvidia GTX 660 / AMD HD 7870
  • 内存: 6 GB RAM
  • 磁盘空间: 70 GB

推荐:

  • CPU: Intel Core i7- 3770 / AMD FX-8350
  • GPU: Nvidia GTX 970或1060 / AMD RX 480或580
  • 内存: 12 GB RAM
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为了我们的测试目的,我们使用的中档系统非常接近游戏的推荐规格。我们的PC包括英特尔酷睿i5-3570K CPU,MSI GTX 970 GPU和8GB内存。

了解我们的产品图形选项

让我们快速浏览一下我们的选项。我们的分辨率坚持1080p,但这里有足够的选择,甚至允许你尝试8K(7680x4320)。 V-Sync 有助于防止屏幕撕裂,但我们更愿意将其关闭。 动态分辨率通过实时调整分辨率来确定游戏的要求,从而帮助保持一致的性能;你可以设置分辨率有多低。

虽然Shadow Of War有6个图形质量预设,但我们在这里定制。 照明阴影网格质量都设置为高。 纹理质量也设置为高,因为Ultra专门用于4K纹理包,需要一个至少8GB视频的视频卡记忆。 Tessellation 基于映射数据向表面添加更多三维细节;我们保留了这个以获得更多视觉风格。 景深是模糊不在玩家焦点的区域的效果,你应该根据自己的喜好设置它。

游戏没有指定什么类型的环境遮挡技术它完全使用,但我们发现Medium在我们的规格与性能和视觉质量之间取得了很好的平衡。对于抗锯齿,我们使用TAA(时间抗锯齿)。这是一种越来越流行的技术,摆脱锯齿,因为它在质量和性能之间取得了很好的平衡。你肯定会想要通过FXAA(快速近似抗锯齿),这往往看起来太模糊了。 纹理过滤应该设置为Ultra;这基本上意味着各向异性过滤设置为16x。

Shadow of War可以很好地向您展示这些图形设置背后的内容。游戏不仅可以解释每个设置的作用,还可以分析设置如何影响系统内存和VRAM消耗。它甚至为您提供了一个简洁的小基准工具,通过引擎内序列的60秒飞行来获得特定的帧时间读数和FPS结果,这就是我们测试系统的方法。

运行推荐的规格[ 123]由于我们的适度系统接近建议的规格和图形设置中的上述选择,基准测试结果显示平均

71 FPS 。它达到了 41 FPS 的最低限度,但只是短暂的一刻它得到了高 96 FPS 。在大多数情况下,实时FPS读数始终在 60年代中期 70年代中期之间。如果你想要将一些其他选项提升到一个档次,这会给你一点摆动空间。

将影子撞到Ultra单独使得平均值下降到

62 FPS ,这仍然是令人钦佩的结果。如果我们最大化所有质量设置(纹理除外),平均值下降到 51 FPS ;它仍然可以玩,但不像我们想的那么顺畅。无论如何,如果你符合推荐的规格,你应该没有任何问题在1080p运行阴影战争,有足够的视觉铃声和口哨。在4K上弹出

如果你在一个高端系统和想做4K吗?我们还使用了一些最强大的图形ca来运行基准测试rds:AMD的RX Vega 64,以及Nvidia的GTX 1080和GTX 1080 Ti。我们用于此的系统还具有Intel Core i7-6700K CPU和16GB RAM。我们不仅可以在4K(3840x2160)下对性能进行基准测试,而且我们现在能够考虑4K HD纹理包,因为这些高端卡具有8GB或更多的VRAM。

每个图形选项都设置好从最大值来看,GTX 1080的平均值为

39 FPS ,而RX Vega 64的平均值为 44 FPS 。如果我们关闭消除锯齿并将阴影设置为高,我们在GTX 1080上的 43 FPS 平均值和RX Vega上的 49 FPS 平均值得到轻微的FPS提升64.

当我们拍摄GTX 1080 Ti并将每个图形设置为4K时,我们的平均值为

55 FPS 。至让我们超过令人垂涎的60 FPS棒位基准,我们关闭抗锯齿并将阴影击倒至高位并获得 61 FPS 平均值。判决书

正常时有轻微的故障游戏玩法,但它们在我们的体验中对游戏的行为很少而且无关紧要。从外观上看,整体游戏看起来有点扁平化,但中土世界的PC版:战争之影的表现非常出色,即使在适度的硬件上也是如此。但我们还提醒说,现代游戏中具有最高视觉质量的4K分辨率的60 FPS仍然难以实现,除非你愿意花大价钱购买最好的视频卡。

如果你想要更多关于魔戒世界中最新游戏的报道,请查看Justin Haywald的中土世界:战争阴影在GameSpot上查看。他给这场比赛带来了7/10,并表示,“从本质上讲,这是一次有趣的体验,有着精彩的瞬间,可以为中土世界的一些不为人知的故事提供有趣的见解。”有关游戏提示,请查看我们所有的战争阴影指南和演练。